
Este caixote foi feito também no cinema 4D. a diferença para o dado é que neste só usamos uma única textura. Alem de que utilizei os comandos extrude inner selected e o Extrude selected para fazer uma modelagem no cubo original.
O extrude inner selected foi usado para criar uma área interna nas faces do cubo, e o Extrude selected para afundar esta área criando uma profundidade no centro de cada face do caixote.
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