segunda-feira, 20 de outubro de 2008

Orb de cristal e madeira

Orb feita no cinema 4d
click na imagens para ver em tamanho normal

Orb Wood and crystal 02

Orb Wood and crystal

terça-feira, 7 de outubro de 2008

Algumas imagens de Orb que encontrei na net.





terça-feira, 2 de setembro de 2008

Xícara no cinema 4d

Trabalho passado pelo profº Petry
foi usado aqui os comandos Sweep NURBS
Lathe NURBS e o
Draw Freehand Spline
o Draw Freehand Spline foi usado para criar uma linha que combinada
com o Lathe NURBS gerou o modelo da xicara e a pires.
A asa da Xicara foi feito usando o Add Circle Splide com Draw Freehand Spline e Sweep NURBS. Criando um "cilindro" que segue a linha desenhada com o Freehand e o diametro da Circle.

veja os modelos:
cinema 4d
cinema 4d

Xicara do palmeiras:
cinema 4d palmeiras
cinema 4d

sexta-feira, 22 de agosto de 2008

Testando e praticando Bryce:

Fiz estas coisas no Bryce, um programa muito bom para modelar
ambientes. O primeiro é um pequeno "laberinto", o segundo duas joias , e os ultimos um barraco no deserto visto de dois angulos.

Bryce
Bryce
bryce
Bryce

Brincando com Cinema 4D

Fiz esta "maquina" quando estudava o Cinema 4D em casa.
Vou tentar fazer algo mais proximo do real da proxiam vez.

cinema 4d

cinema 4D

quarta-feira, 20 de agosto de 2008

Novos Trabalhos com o Cinema 4D
os dois primeiros são pisos.
e os dois ultimos uma grade de madeira

a tecnica foi a mesma, mas nas grades depois de usar extrude select,
deletei a parte selecionada para fazer os buracos.

cinema 4D

cinema 4D

cinema 4d

cinema 4d

segunda-feira, 18 de agosto de 2008

Sonic Unleashed: entrevista com o prudutor


Esta é uma entrevista com o produtor do game Sonic Unleashed, Patrick Riley
ele comenta sobre o game e sua expectativa sobre o game.

http://www.gamestart.com.br/hotsite.sonic-unleashed.php

domingo, 17 de agosto de 2008

The Sims é um jogo?

Bem, se lermos o que eu escrevi no post sobre “o que é um game ?”, veremos que um game deve conter um desafio e que o objetivo do jogo é resolvê-lo, mas não há nada que diga que o desafio deva estar explícito desde o começo.

The Sims tem vários objetivos que o jogador pode escolher. Por exemplo, ele pode querer que seu avatar consiga chegar ao topo da carreira científica, e para isso ele vai ter que desenvolver seu personagem nas habilidades para qualificar-se para as promoções. Vai ter que além disso fazer os números minimos de amigos que cada nivel do trabalho exige e manter o cristal de humor sempre verde para ter um bom desempenho no trabalho.

Olhando agora se vê que para atingir o topo de uma carreira o desafio é grande. Assim como ter uma grande e bela casa, ter vários amigos ou simplesmente viver. Por isso, acredito que este deve ser o encanto do game, você não está preso a objetivo algum e pode ter suas próprias metas, ou não.