terça-feira, 2 de dezembro de 2008
segunda-feira, 20 de outubro de 2008
terça-feira, 2 de setembro de 2008
Xícara no cinema 4d
Trabalho passado pelo profº Petry
foi usado aqui os comandos Sweep NURBS
Lathe NURBS e o
Draw Freehand Spline
o Draw Freehand Spline foi usado para criar uma linha que combinada
com o Lathe NURBS gerou o modelo da xicara e a pires.
A asa da Xicara foi feito usando o Add Circle Splide com Draw Freehand Spline e Sweep NURBS. Criando um "cilindro" que segue a linha desenhada com o Freehand e o diametro da Circle.
veja os modelos:
Xicara do palmeiras:
foi usado aqui os comandos Sweep NURBS
Lathe NURBS e o
Draw Freehand Spline
o Draw Freehand Spline foi usado para criar uma linha que combinada
com o Lathe NURBS gerou o modelo da xicara e a pires.
A asa da Xicara foi feito usando o Add Circle Splide com Draw Freehand Spline e Sweep NURBS. Criando um "cilindro" que segue a linha desenhada com o Freehand e o diametro da Circle.
veja os modelos:
Xicara do palmeiras:
Marcadores:
cinema 4D,
disciplina 3D,
modelagem 3D,
Petry
sexta-feira, 22 de agosto de 2008
Testando e praticando Bryce:
Brincando com Cinema 4D
quarta-feira, 20 de agosto de 2008
Novos Trabalhos com o Cinema 4D
os dois primeiros são pisos.
e os dois ultimos uma grade de madeira
a tecnica foi a mesma, mas nas grades depois de usar extrude select,
deletei a parte selecionada para fazer os buracos.
os dois primeiros são pisos.
e os dois ultimos uma grade de madeira
a tecnica foi a mesma, mas nas grades depois de usar extrude select,
deletei a parte selecionada para fazer os buracos.
Marcadores:
cinema 4D,
disciplina 3D,
modelagem 3D,
Petry
segunda-feira, 18 de agosto de 2008
Sonic Unleashed: entrevista com o prudutor
domingo, 17 de agosto de 2008
The Sims é um jogo?
Bem, se lermos o que eu escrevi no post sobre “o que é um game ?”, veremos que um game deve conter um desafio e que o objetivo do jogo é resolvê-lo, mas não há nada que diga que o desafio deva estar explícito desde o começo.
The Sims tem vários objetivos que o jogador pode escolher. Por exemplo, ele pode querer que seu avatar consiga chegar ao topo da carreira científica, e para isso ele vai ter que desenvolver seu personagem nas habilidades para qualificar-se para as promoções. Vai ter que além disso fazer os números minimos de amigos que cada nivel do trabalho exige e manter o cristal de humor sempre verde para ter um bom desempenho no trabalho.
Olhando agora se vê que para atingir o topo de uma carreira o desafio é grande. Assim como ter uma grande e bela casa, ter vários amigos ou simplesmente viver. Por isso, acredito que este deve ser o encanto do game, você não está preso a objetivo algum e pode ter suas próprias metas, ou não.
The Sims tem vários objetivos que o jogador pode escolher. Por exemplo, ele pode querer que seu avatar consiga chegar ao topo da carreira científica, e para isso ele vai ter que desenvolver seu personagem nas habilidades para qualificar-se para as promoções. Vai ter que além disso fazer os números minimos de amigos que cada nivel do trabalho exige e manter o cristal de humor sempre verde para ter um bom desempenho no trabalho.
Olhando agora se vê que para atingir o topo de uma carreira o desafio é grande. Assim como ter uma grande e bela casa, ter vários amigos ou simplesmente viver. Por isso, acredito que este deve ser o encanto do game, você não está preso a objetivo algum e pode ter suas próprias metas, ou não.
Assinar:
Postagens (Atom)